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PLAYMOBIL Scooby Doo! 70709 SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Black Knight

PLAYMOBIL Scooby Doo! 70709 SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Black Knight

8,34 

Inkl. Scooby, Staffelei und verschiedenen Gemlden.
Der Geist kann demaskiert werden. Scooby als Maler zum Sammeln!

Bei Vollmond ereignet sich das merkwrdige SCOOBY-DOO! Abenteuer mit dem Schwarzen Ritter. Wie von Geisterhand erwacht der Schwarze Ritter zum Leben und luft…

EAN: 4008789707093 Artikelnummer: 65b0a0b3106106a681b8554e Kategorien: , ,
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Inkl. Scooby, Staffelei und verschiedenen Gemlden.
Der Geist kann demaskiert werden. Scooby als Maler zum Sammeln!

Bei Vollmond ereignet sich das merkwrdige SCOOBY-DOO! Abenteuer mit dem Schwarzen Ritter. Wie von Geisterhand erwacht der Schwarze Ritter zum Leben und luft in seiner Spuk-Rstung umher. Scooby-Doo sucht in den Gemlden nach Hinweisen, die dabei helfen knnten, den Bsewicht zu fangen. Die Figur kann demaskiert werden, so wird die wahre Identitt des geheimnisvollen Schwarzen Ritters enthllt. Auf der Geisterkarte befinden sich weitere Informationen ber den Black Knight. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegert aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus (70286 & 70361 – jeweils separat erhltlich) entschlsselt werden. Das Set enthlt Scooby-Doo, den Schwarzen Ritter, eine Geisterkarte, die Spuk-Rstung des Ritters und Malzubehr.

– Inkl. Scooby.
– In Anlehnung an die Scooby-Doo Episode „What a Night for a Knight“.
– Ink. Staffelei und 3 verschiedene Gemlde.
– Scooby kann Dinge greifen und in seinem Maul halten. Der enthaltene transparente Standfu ermglicht Scooby auf seinen Hinterbeinen zu stehen. Das Hundehalsband und die Hundemarke sind abnehmbar.
– Der enthaltene Geist ist demaskierbar. Der Helm, die Schulteraufstze und der Brustharnisch sind abnehmbar.
– Inkl. 1 „Geisterkarte“. Die „Geisterkarte“ kann in den Sarg mit Projektierfunktion (Art.Nr. 70361) und in den Monitor im Inneren der Mystery Machine (Art.Nr. 70286) eingelegt werden
– Scooby als Maler zum Sammeln!

Figuren: 1 Black Knight
Tiere: 1 Hund „Scooby Doo“
Zubehr: 1 Staffelei, 3 Gemlde, 1 Schwert, 1 Farbpalette, 2 Knochen, 1 Wurstkette, 1 Farbpinsel, 1 Adapter, 1 Helm Black Knight, 2 Schulteraufstze Black Knight, 1 Brustharnisch Black Knight, 1 Geisterkarte, 1 Mtze fr Scooby, 1 Hundehalsband, 1 Hundemarke, 1 Standfu fr Scooby

Empfohlen ab 5 Jahren

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