PLAYMOBIL Scooby Doo! 70707 SCOOBY-DOO! Abenteuer mit Witch Doctor
8,34 €
Einschließlich Scooby und Velma. Der Geist kann entlarvt werden. Scooby und Velma können in hawaiianischen Kostümen sammeln!
Auch der gerissene Witch Doctor kann Scooby-Doo und die clevere Velma nicht täuschen! In ihren wunderschönen hawaiianischen Kostümen ermitteln Velma und Scooby-Doo…
Inkl. Scooby und Velma. Der Geist kann demaskiert werden. Scooby und Velma im Hawaiianischen Outfit zum Sammeln!
Selbst der hinterlistige Witch Doctor schafft es nicht Scooby-Doo und die clevere Velma zu tuschen! In ihren frhlichen Hawaii-Outfits untersuchen Velma und Scooby-Doo die Umgebung. Um den Witch Doctor zu fangen und das Rtsel aufzuklren, lassen die beiden nichts unversucht und tanzen sogar um die Feuergrube herum. Die Figur kann demaskiert werden, so wird die wahre Identitt des merkwrdigen Medizinmannes enthllt. Auf der Geisterkarte befinden sich weitere Informationen zum mysterisen Witch Doctor. Der Inhalt der Geisterkarten kann mit dem Lesegert aus den Spielsets SCOOBY-DOO! Mystery Machine oder SCOOBY-DOO! Abenteuer im Geisterhaus (70286 & 70361 – jeweils separat erhltlich) entschlsselt werden. Das Set enthlt Scooby-Doo, Velma, Witch Doctor, Geisterkarte, Hawaii-Dekor und weiteres Zubehr.
– Inkl. Scooby und Velma.
– In Anlehnung an die Scooby-Doo Episode „A Tiki Scare is No Fair“.
– In den aufklappbaren Muscheln sind insgesamt 6 Juwelen versteckt.
– Scooby kann Dinge greifen und in seinem Maul halten. Der enthaltene transparente Standfu ermglicht Scooby auf seinen Hinterbeinen zu stehen. Das Hundehalsband und die Hundemarke sind abnehmbar.
– Der enthaltene Geist ist demaskierbar. Die Maske und der Fu sind abnehmbar.
– Inkl. 1 „Geisterkarte“. Die „Geisterkarte“ kann in den Sarg mit Projektierfunktion (Art.Nr. 70361) und in den Monitor im Inneren der Mystery Machine (Art.Nr. 70286) eingelegt werden
– Scooby und Velma im Hawaii-Outfit zum Sammeln!
Figuren: 1 Velma Dinkley, 1 Witch Doctor
Tiere: 1 Hund „Scooby Doo“
Zubehr: 1 Feuerstelle, 1 Stab, 1 Totenkopf, 1 Trommel, 1 Schale, 2 Muscheln, 2 Ananas, 1 Melone, 6 Juwelen, 2 Blumenketten, 2 Bein, 1 Maske Witch Doctor, 1 Geisterkarte, 1 Hut fr Scooby, 1 Jundehalsband, 1 Hundemarke 1 Standfu fr Scooby
Empfohlen ab 5 Jahren
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